Дом Фостера

Студия: cartoongonzo
Дом друзей фостера порно видео в котором Френки решила поразвлечься с Блу оставшись одна дома. Дом друзей фостера порно мультик для взрослых.
+541209
3:27
58 255
доп поле скриншотов
Комментарии (69)
Написать
Прокомментировать
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
  1. Comic Sans
    Comic Sans 13 марта 2020 19:09 Ответить
    //Если что:я выбрал этот сектор для описания способностей
    Способности:
    Кости
    Телекинез
    Гастер-Бластеры
    Телепортация
    Душевные Способности(там много способностей)
    Пассивки:
    Идеальная реакция на высшем уровне
    Идеальная Скорость
    Оно отказалось (активируется при надобности,и требует энергию души решимости и Чары, из-за этого пассивка не вечна и коротка)
    Бед Тайм(активируется перед опасным противником и усиливает Санса ,в зависимости от силы оппонента
    Признаки:сверкающий глаз)
    Двойной бед тайм (активируется,при наличии нескольких душ,или их способностей
    По желанию
    Эффект усиления будет увеличен в 2 раза
    Признаки:два светящихся глаза)
    Все души Санса, которые находятся в его теле,и они объединены в 1:
    Решительность
    Страх(из Ау)
    Ненависть(из АУ)
    Душа Санса
    Терпение
    Храбрость
    Порядочность
    Настойчивость
    Доброта
    Справедливость
    Санс может использовать способности душ по отдельности
    Способности души:Решимость
    Сброс(В рамках ПМ Санс может сбросить сектор или анулировать атаку,но при сбросе сектора РПшеры не затрагиваются,а сектор с его НПС обитателями ресетуются к первоначальному виду,тобишь до изменений сектора)
    Сохранение(При смерти Санса,он может вернуться к точке сохранения,установленной ранее(точки можно уничтожить и их видно всем,как желтую звезду))
    Энергия Решимости
    ,, Оставайся Решительным!"(есть шанс,что Санс может вернуться к жизни,после смерти)
    Проверить (может проанализировать опонента)
    Пассивное усиление характеристик
    Способность души:Доброта
    Лечение (может лечить моментально себя или других)
    Пассивная регенирация
    Спасение жизни(Может спасти жизнь опонента,но на себя это не действует)
    Энергия доброты
    Защита(может создать защиту в разных формах из энергии души)
    Сопротивление НЕНАВИСТИ:Ненависть не может воздействовать на душу Доброты, потому что натуральная эссенция последней может отогнать от себя ненависть.
    Способность души: Терпение
    Тюрьма(создаёт мощный барьер,который служит для опонента тюрьмой и из которого нельзя сбежать и его нельзя сломать,но снаружи его можно сломать)
    Манипулирование временем: маги Терпения могут замедлить время для людей и объектов в различных степенях, вплоть до остановки.
    Верёвки Терпения: эта способность позволяет применившему ее выпустить веревку из руки. Предполагается, что веревка может держаться за противника, а также разрезать его, как меч, если противник двигается или веревку дергают.
    Способность души: Храбрость
    Пассивное усиление характеристик
    Бесстрашность
    Энергия Храбрости
    Магические взрывы: носители этой души могут создавать взрывную магию и метать их в противников.
    Оружие Храбрости: люди с чертой Храбрости способны создать оружие, созданное из своей магии
    Способность души: Порядочность
    Адекватность(в прямом смысле)
    Оружие Порядочности: маг может вызвать оружие, созданное из своей магии
    1. Comic Sans
      Comic Sans 13 марта 2020 19:14 Ответить
      Способность души: Настойчивость
      Пассивное усиление характеристик
      Пассивное сопротивление урону
      Режим Настойчивости(Урон на некоторое время игнорируется и аннулируется,но эффект действует не долго)
      Энергия Настойчивости
      Магическая сила: магия Настойчивости может уничтожить большинство типов защиты в бою.
      Оружие Настойчивости: маг Настойчивости может создать оружие из своей магии
      Выстрел Настойчивостью: носители души могут стрелять магическим лучом по противникам.
      Фиолетовый разрез: маг может выполнить атаку, просто проведя по воздуху.
      Способности души: Справедливость
      Справедливость (если противников больше,чем союзников или пользователя,тогда противники ослабляются во столько раз, сколько и количественное преимущество противников (пример: Противников 3 и я 1.Они будут ослаблены в 2 раза от их силы,т.к. их больше на 2
      Или противников 4 и я 1:Они будут ослаблены в 3 раза,т.к. их больше на 3)
      Энергия Справедливости
      Атаки издали: души Справедливости могут использовать магические дальнобойные атаки или дальнобойное оружие.
      Оружие Справедливости: этой черте характера соответствует множество видов оружия, внешний вид которых зависит от пользователя. Например, оружие Справедливости может иметь форму лука
      Желтая броня: носители Справедливости могут создавать невидимый барьер вокруг своего тела
      1. Comic Sans
        Comic Sans 13 марта 2020 19:15 Ответить
        Способность души: Ненависть
        Пассивное усиление характеристик
        УР(при убийстве или победе дает опыт,а при достижении нужного количества опыта дает ,, Уровень Резни", который повышает твои статы,в зависимости от УР)
        Энергия Ненависти
        Регенерация (Regeneration): если хозяин ранен и здоровье начинает уменьшаться, Ненависть может сразу пополнить его на максимум. Также если рука, нога, туловище, голова у тела повреждены или уничтожены, Ненависть может мгновенно восстановить их, как если бы им никогда не наносили ущерба.
        Оружие ненависти (HATE Weapons): хозяин может использовать ненависть в любой форме, будь то щит, оружие, вспомогательные силы, сила захвата, или же использовать её, чтобы атаковать своего противника и так далее. Например, в эпизоде «*Решительность» (англ. *Determination) Чара использовала ненависть, чтобы захватить Фриск.
        Испорченность хозяина (Corruption of the Host): если хозяин использует больше ненависти или продолжает оставаться в режиме ненависти, становится всё труднее сдерживать её. Это заставляет Ненависть развращать хозяина больше.
        *Оно отказалось*(онулирует урон или физическое взаимодействие с пользователем)
        1. Comic Sans
          Comic Sans 13 марта 2020 19:16 Ответить
          Слабость: Очень плохая стойкость
        2. Comic Sans
          Comic Sans 25 апреля 2020 10:36 Ответить
          Способность души:Страх
          Манипулирование галлюцинациями:носители СТРАХА могут создавать и контролировать галлюцинации, чтобы вселить страх в сердце противника.
          Оружие СТРАХА
          Подпитывание СТРАХОМ: чем больше страха разлито вокруг обладателя души СТРАХА, тем он сильнее.
          Рабдофобия (англ. Rhabdophobia):очень сильная способность, отключающая все атаки цели, а также переманивающая магические атаки противника на строну применившего Рабдофобию. 
          Страх смерти: Чем ближе хозяин СТРАХА к смерти, тем он сильнее
          Акума(корманная розовая субстанция,которая может принимать самую разную форму,съедать души и коллекционировать их.
          С помощью ненависти и души можно воскресить существо,и по желанию,оно может подчиняться Сансу)
  2. D.Likon
    D.Likon 14 марта 2020 15:12 Ответить
    Имена:Ликон,Likon,D.Likon,DL
    Расса:Галактус
    Пол:М
    Возраст:Нету точного значения,но примерно 28 лет
    Внешность:Аватарка
    Рост:2,5 м, может меняться
    Характеристики:
    Интеллект:Без предела
    Скорость:Без предела
    Физическая сила:Без предела
    Магическая сила:Без предела
    Стойкость:Без предела
    Ловкость:Без предела
    Прочность:Без предела
    (Остальные характеристики тоже без предела)
    Способности:
    Управление балансом(Может менять баланс где угодно,на чём угодно,как угодно и т.д.(или на ком угодно)
    Баланс-это равновесие)
    Инь-Ян(Созидание, разрушение и т.д.)
    Противоположности (Я могу управлять теми вещами,которые имею противоположность,или использовать
    К примеру:Огонь и Вода)
    Управление реальностью (С помощью глаз
    Пример:Этот кот стал собакой, потому что я поменял реальность
    Имеет ограничения на счет РП персонажей:
    Персонаж умер
    Персонаж потерял способности)
    Искажение пространства
    Телепорт
    Частичное управление материей
    Полёт
    Печати
    Пентаграммы
    Энергия всех моих способностей
    Частичное управление временем (замедление,остановка)
    Некоторые виды откатов действий
    Телекинез
    Душевные атаки
    Супер душа(Даёт возможность использовать душевную магию)
    Копирование
    И другие
    Иммунитеты(нельзя дезактивировать)
    От яда
    От душевных атак
    От взаимодействия с душой
    От болезней
    От управления реальностью
    От слишком имбовых атак или действий,целью которых является навредить мне или взаимодействия со мною(к примеру:,,Я щёлкнул пальцами и Ликон умер, потому что у меня такая способность" и т.д.)
    От управления материей
    От искажение
    От радиации
    От старения
    От стираний
    Могу двигаться в остановленном времени,но заметно замедлюсь
    От контактов с моими способностями
    И другие
    Оружие:,,Сферы Баланса"
    Представляют собой сферы,которые парят сзади пользователя.Сферы очень мощны у универсальны
    Способности сфер:
    Могут превратиться в любой объект (к примеру:меч или броня)
    Неразрушаемость
    Непробиваемость(пример:купол, который невозможно пробить,даже если у вас оружие на пробивание)
    Полет
    Неограниченное количество сфер
    Искажение пространства/реальности/времени
    Если превратятся в режущее оружие,тогда оно может спокойно разрезать любой объект
    При контакте с объектом(по желанию пользователя) могут взорваться с любой мощностью
    Возвращение (к примеру:кинул сферу и она может по желанию вернуться)
    Исчезание
    Слабости Ликона:
    Супер душа сильно напрягает тело
    По мне 2x любого урона
  3. Асей Гра Пидор
    Асей Гра Пидор 14 марта 2020 16:07 Ответить
    С интеллектом переборщил чутка
  4. Айзек Брандо
    Айзек Брандо 14 марта 2020 17:04 Ответить
    Имя: Айзек Верто Брандо
    Раса: Человек
    Пол: Мужской
    Возраст: 25 Лет
    Фракция: Орден «Ультра»(Отделение НКВД)
    Внешность: Изображён на Авартарке
    Рост: 1.87 метра
    Уровень Сил: Средний(Способен разрушить город или мегаполис)
    Силы и Способности: Маг(Фиолетовая Материя, Лёд и Вода), Псионик, Обладатель клинка Асея Гра.
    1. Фиолетовая Материя - Сгусток внутренней энергии Мага совмещённый с его разрушительной силой. Как правило, такого рода Материя способна выжечь окружение, и объекты(Материальные и Антиматериальные)
    2. Псионик - Возможность воздействия на ментальность другого персонажа, манипулируя его сознанием. Используется очень редко, ибо Айзек до сих пор не знает, как ее контролировать.
    3. Клинок Вечных Увечий Асея Гра - Одноручное оружие, Невозможно сломать в бою, наносит противнику неизлечимые раны(Восстановление будет очень долгим: приблизительно 10 внеигровых дней).

    Слабости: Поскольку Айзек человек, то он смертный и может быть убит любым кто против него поставит сильную атаку.
    1. Асей Гра Пидор
      Асей Гра Пидор 14 марта 2020 17:25 Ответить
      Под клинком подразумевается член
  5. Маленький Призрак
    Способности:
    -Фокус - Восстановление панциря от урона, фокусируя Душу на себе.
    -Теневая душа - Призывает духа Тени, который летит вперёд, прожигая врагов на вашем пути.
    -Нисходящая тьма - Пикирующий удар о землю концентрированной силой Души и Тени. Уничтожает врагов под персонажем и пробивает хлипкие поверхности.
    -Вопль Бездны - Поражает врагов воющими порождениями Души и Тени. Атакует наверх.
    -Меч грез - Дополнение к мечу способное прочесть мысли или даже попасть в чей-то разум.
    -Врата грез - Если открыть позволяет телепортироваться между местами в любое время, вообщем порталы.
    -Теневая накидка - Накидка, сотканная из сущности Бездны. Позволяет персонажу делать рывок вперёд, не попадая при этом под атаки противника.
    -Клешня богомола - Клешня, выточенная из кости. Позволяет персонажу лазать по отвесным поверхностям и отпрыгивать от них.
    -Кристальное сердце - Силовое ядро старого шахтёрского голема, в которое вделан крепкий кристалл. Сила кристалла позволяет нестись вперёд с умопомрачительной скоростью.
    -Монаршие крылья - Неосязаемые крылья, слабо светящиеся в темноте. Позволяют совершить второй прыжок в воздухе.
    -Слеза Измы - Фрукт, созданный из одной-единственной окаменевшей слезы. Поглотив этот фрукт, жук становится невосприимчив к жгучей кислоте, встречающейся в ряде известных земель Халлоунеста.
    -Великий удар - Фирменная Техника гвоздя Мастера гвоздя Шео. Широкий удар вперёд, наносящий врагам дополнительный урон.
    -Ураганный удар - Фирменная Техника гвоздя Мастера гвоздя Мато. Круговой удар, поражающий врагов со всех сторон.
    -Рассекающий удар - Фирменная Техника гвоздя Мастера гвоздя Оро. Молниеносный удар, исполняемый после рывка вперёд.
    -Телепортация.
    -Тень и Душа - Два снаряда, Теневая душа и Мстительный дух, снаряды переплетаются друг с другом. Соединяясь они образуют один большой снаряд, из трех бетонных стен он пробил две, на третей он ставил след от удара.
    -Телекинез.
    -Корни света. - Корни что охватывают нужную цель и могут сдавливать ее.
    -Умение материализовать что-угодно и кого-угодно.
    -Атака элементалем.
    -Удар магией. - Атака производится мечом, но атакует магией души, может пробивать не органические существа и порталы.
    -Выстрел чумы. - То же самое что и болты рока но работает по другому, пробили все три стены из трех.

    Будет пополнятся.
    1. Маленький Призрак
      Имя: Призрак (но по факту его нету)
      Пол: без пола.
      Возраст: по игре я думаю ему лет 13-14.
      Рост: 83 см.
      Состоит из пустоты.
      Орудует мечом. (Гвоздь потерял).
      Может использовать амулеты.
      Пояс с вещичками: 8 бутыльков с кислотой, если бросить взорвется, если разлить будет разъедать.
      Странное устройство для связи с кем-то.
      1. Маленький Призрак
        Амулеты:
        Крепкий панцирь - Создает невидимую оболочку которая при слабых ударах может защитить. Со временем может становится сильнее
        Ловец душ - Позволяет чувствовать присутствие существ что находятся рядом с носящим. Позволяет высекать из врагов больше маны (души, восстанавливает усталость.) с каждым ударом меча.
        Шаманский камень - Якобы хранит в себе знания предыдущих поколений шаманов. Увеличивает силу заклинаний, позволяя наносить ими больше урона.
        Пожиратель душ - Позволяет высекать из врагов гораздо больше маны с каждым ударом меча. Душа собирается в гнезде амулета и может использоваться для сбора дополнительной энергии.
        Ловкач - Повышает скорость бега носителя, позволяя ему легче убегать от проблем.
        Песнь гусеничек -Восполняет ману при уроне.
        Нерушимая сила - Увеличивает силу.
        Искажатель заклинаний - Может изменить саму суть заклинания также усиливая его.
        Непоколебимое тело - Призрак остается на месте при любом ударе.
        Тяжёлый выпад - Увеличивает мощь гвоздя носителя, позволяя отбрасывать пораженных врагов назад с каждым ударом.
        Ярость павшего - Мощь носящего увеличивается, когда тот близок к смерти.
        Панцирь бальдра - Защищает носителя крепким панцирем, пока тот фокусирует душу. Панцирь не вечен и через четыре удара может треснуть от ударов врагов.
        Кровь Улья - Постепенно залечивает раны носителя, позволяя восстановить здоровье без фокуса души.
        Споровый гриб - Амулет из живых грибных спор. Активизируется при контакте с носящим. При фокусе распространяет вокруг носителя облако спор, причиняющих урон врагам.
        Пронизывающая тень - При использовании рывка с тенью тело носителя будет причинять урон врагам. Призрак может с помощью рывка с тенью проникать в тела врагов и управлять ими, но ради баланса, он это может делать только используя этот амулет.
        Облик Унн - Во время фокуса души носитель принимает новый облик и может передвигаться, чтобы увернуться от врагов.
        Щит грёз - Создаёт щит, который следует за носящим и пытается его уберечь.
        Мрачное дитя - Создает небольшое летающее существо стреляющее во всё что кажется ему опасным для носителя.
        Элегия куколки. - Содержит в себе благодарность всех гусеничек, которым вы помогли перейти на следующую стадию жизни. Наполняет оружие священной мощью. Меч будет испускать добела раскалённые лучи при каждом ударе.

        Остальные либо не изменились с появлением на ПМе, либо я не счел важным про них рассказать, но они есть.
  6. Mr.Moose
    Mr.Moose 15 мая 2020 14:08 Ответить
    // способности:

    1) призыв древних духов природы и подчинение их своей воле (атакует в основном не сам Лось, а духи что он призвал)
    2) призыв леса который соединяет сектора в которых он расположен (некий портал)
    3) бесплотен (не восприимчив к физическому урону)

    м.б. будет пополняться
  7. berserkerr
    berserkerr 15 мая 2020 14:15 Ответить
    //Способности:
    1.Трансформация,может трансформироватся во все что угодно кроме органики,так-же он может трансформировать части своего тела преврашяясь в ходячий арсенал.
    2.Ярость,позволяет берсерку войти в бешенство что усиливает его физические характеристики.
    3.Невоспреимчив к био-оружию.
    4Идеальные навыки ближнего боя,тысячелетия гражданской войны сделали из некогда вполне одекватного трансформера жесточайшего убийцу который не имеет страха и виртуозно владеет всем вооружением ближнего боя от когтей до замысловатых мечей.
    Будут пополнятся.
    1. berserkerr
      berserkerr 15 мая 2020 14:24 Ответить
      //Имя:Берсеркер,Берсерк.
      Раса:Трансформер.
      Пол:Мужской.
      Возраст:Тысячи лет.
      Фракция:Дреды(спец-отряд десептиконов).
      Внешность:На аватарке.
      Рост:6.7 метров.
  8. Угроза
    Угроза 18 мая 2020 15:38 Ответить
    //Хм...
    Имя: Главарь супер.
    Пол: Рим
    Возраст: Существует с начала эпохи богов. Обрёл сознание примерно 70 лет назад. Как личность, отдельная от Рака, существует пару месяцев.
    Сила на подъем: Пара тонн
    Сила на удар: Может Раскрасить сектор взглядом
    Скорость: Сверхсвет
    Выносливость: Из за Шара Главарьсуперкалипсиса, Неограниченная
    Интеллект: Средний человеческий.(хотя многие говорят, что он тур как пень)
    Экипировка:
    Шар Главарьсуперкалипсиса - шар, размером со все сектора. Хранит неисчерпаемое количество энергии абсурда
    Врата Вавилона - Золотистые порталы, из которых вылетают легендарные оружия - Небесные ФАНТАЗМЫ, содержащиеся в Сокровищнице Гильгамеша. Главарь может перемещаться с помощью врат.
    Ракалибур: Древний меч Главаря Супер Рака. Утерян в письках времени.
    (Скилы крч в следующем сообщении)
    1. Угроза
      Угроза 18 мая 2020 15:56 Ответить
      Скрытые атрибуты: Римлянин(Главарь сам не знает, как он у него появился), Гуманойд, Угроза Человечеству, Аргонавт(Из-за поглощения Ясона), Мужчина Греческой Мифологии(Из-за поглощения Одиссея), Уязвим к Энума Элиш. Земля
      Характер: Хаотически нейтральный
      Внешний вид:
      Способности: Абсолютный Абсурд(Ложный) - отделив Раковую часть от себя, Абсурд стал слабее воздействовать на людей и гуманойдов. Проклятие, лишающее смысла Существо/Объект/Понятие. Ранг способности: С
      Вспышка Праны(Прыжок) - Главарь ебашит маной под себя и прыгает.
      Убийца Мистического: Повышеный урон по Демоническим/Божественным Зверям, а также Богам, Полубогам, Демонам
      Энкиду: Цепь Небес - Нерушимая цепь, сковывающая движения оппонента. Из неё не возможна телепортация/Исчезновение. Сильна против Божественных существ
      Эгида: Фантазм Одиссея. Броня, концептуальная "божественная" защита.
      Щит - Просто старый, большой, крестообразный щит.
      1. Угроза
        Угроза 18 мая 2020 16:29 Ответить
        /и это блять даже не половина...

        Итак...
        Поглощеные слуги:
        Ясон(Сейбер),Ромул-Квирин(Лансер(не дал ничего),Одиссей(Райдер),Александр Дюма(Кастер), Хассан Ибн Саббах (Карлик)(Ассасин), Олицетворение сущности не раскрытого дела о Джеке Потрошителе(Берсеркер)
        (Я устал и варю кортоху. Продолжу позже)
      2. Угроза
        Угроза 19 мая 2020 11:55 Ответить
        Итак... Продолжение банкета.
        Продление Битвы - навык, который позволяет выживать с самыми тяжёлыми ранениями. Ранг навыка Ех. Собственный
        Защита от магии - Защищает от магии. Получен от Ясона. Ранг варьируется, иногда ослабляясь. Максимальный ранг В
        Верховая езда - Позволяет управлять любыми средствами передвижения, кроме Божественных/Демонических зверей и Драконов(Был у Одиссея и Ясона. По неизвестной причине навык Райдера(Одиссея) был подавлен навыком Сейбера(Ясона)
        (Будет дополняться)
  9. Угроза
    Угроза 24 мая 2020 21:54 Ответить
    //Опишу способности Хиджикаты
    Имя: Тоширо Хиджиката, -, "Демон Поля Битвы"
    Пол: Мужчина(Неизвестный для безымянного)
    Раса: Полуслуга(Берсеркер(Класс слуги)
    Физическая сила: Высокая
    Интеллект: Сильно снижен безумным Усилением
    Прочность:Уровень стандартного слуги
    Выносливость: Уровень Слуги
    Скилы:
    Безумное Усиление: Постоянно действует, Усиливает Хиджикату, жертвуя его рассудком.
    Демон Поля Битвы: Усиливает Хиджикату физически
    Закон Шинсенгуми: Даёт кучу разных бафов
    Смена Позиции:Развеивает Дебафы
    Небесный Фантазм: Шинсенгуми(Ранг С-)
    Позволяет высвободить полную силу в обмен на повреждение тела
    (Скилы Безымянного)
    :Техники "36 Видов Фуджи"(набор разных техник, которые помогают в бою. Точный список лень состовлять. Основаны на Гравюрах Кацусики Хокусая.
    Скрытое присутствие:Тупо режим Стелса
    (Общие способности слуги)
    Астральная форма- переход в неуязвимость
    Передача праны: Слуга сосет Ману из Мастера
    1. Угроза
      Угроза 24 мая 2020 21:54 Ответить
      //Также Тоширо способен призывать любых членов Шинсенгуми, кроме капитана
      1. NoNameGuy
        NoNameGuy 25 мая 2020 10:10 Ответить
        //Тоширо напробой ебашит из ружья 19 века(1800 годов) новейшую броню. Удар его клинка разрубает горы, а пистолеты так, для красоты
        1. NoNameGuy
          NoNameGuy 25 мая 2020 12:22 Ответить
          //Сам себя запутал нахуй. Тошизо Хиджиката его зовут.
  10. Дикс Гессер
    //Скоро и я сюда подключусь.
  11. Безымянный путник
    /Имя: Для удобства "безымянный путник".
    Расса: Человек, энергетический элементаль.
    Возраст: Биологический от 20 до 30 лет.
    Внешность: Выглядит как обычный человек.
    Направленность: Энергетические атаки и ближний бой(физические атаки) .
    Физическая сила: В 3 - 4 раза больше, чем у обычного человека. (многократно усиливается за счёт использования сжатой энергии)
    Имеет очень хорошую реакцию.
    Носит наручные часы с устройством для открытия порталов. После уничтожения, они появляются на руке через несколько секунд.
    Интеллект: немного выше, чем у обычного человека. Имеет обширные знания в области типов энергии и познания вселенной.
    Любит испытывать своих врагов. Почти всегда начинает бой со слабых ударов.
    Начальный разрушительный потенциал: Уровень уничтожения нескольких кварталов (не серьёзен), уровень уничтожения среднего города (серьёзен).
    Через организм человека постоянно проходит энергия и из-за её огромной нестабильности почти сразу же исчезает. Это можно представить как русло реки, (вода - это энергия) из которой можно брать воду только в одном месте во всём разрезе. Соответственно увеличение выработки энергии (повышение всех показателей) - это увеличение русла.
    Сильные стороны:
    Полная невосприимчивость к атакам направленным на душу и мозг.
    Имеет огромный опыт в битвах против невероятно сильных существ.
    Неизвестно, что может окончательно его уничтожить.
    Отличное владение мечом.
    Совершенное владение двухсторонней косой.
    Огромная скорость.
    Постоянно растущая сила во время боя. (подробнее в профиле)
    Способности:
    Энергетический элементаль "энергии души" . Его душа постоянно вырабатывает энергию, которой он пользуется.
    Надкожный щит. На его коже постоянно находится сильно сжатая энергия, которая блокирует большинство атак.
    Может создавать любое оружие из энергии. (меч, стрелы, копья и т. д.)
    Энергетический выстрел. Может выстрелить из любой части тела энергией, что создаёт сильные взрывы.
    Обычные удары рукой или ногой. С помощью энергии, удары усиливаются и направляются, что делает их мощнее энергетических выстрелов.
  12. Безымянный путник
    Может создавать почти что угодно из энергии, что сможет представить в голове. Через некоторое время вещи теряют свою форму если не поддерживаются.
    Полёт. Выбрасывает энергию, чтобы очень быстро двигаться, или перемещает надкожный щит вместе со своим телом.
    Постоянно растущая сила. Во время боя, количество вырабатываемой энергии увеличивается.
    Создание невероятных по прочности щитов. Может выглядеть как купол или часть сферы.
    Захват. Энергия проходит по воздуху или под землёй. Когда доходит до противника, то образуют надкожный щит, который полностью обездвиживает врага.
    Так же захват можно использовать для перемещения объектов, или поднятия большого количества материи.
    Чувствует души всех существ в радиусе километра.
    Может повысить концентрацию энергии на несколько десятков метров вокруг себя, из-за чего будет чувствовать всё, что происходит рядом. Его невозможно застать в расплох или попасть по нему (если удар не будет быстрее его реакции).
    Поддерживаемое повышение концентрации энергии. Создание "корней", которые оказывают эффект, похожий на обычное повышение концентрации энергии, но на много сильнее и не требующее постоянной поддержки.
    Может создавать имитацию живых существ в виде клона из энергии (слабее самого путника, максимум может находиться в нескольких десятках метрах от человека) или небольших существ, которые могут двигаться самостоятельно при условии их связи с наручными часами и специальным устроиством, через которое проходит их контроль.

    Вроде всё.
  13. SSM
    SSM 19 июня 2020 23:30 Ответить
    Имя: SSM.
    Пол: М.
    Раса: Синтет.
    Классификация: ИИ.
    Возраст: [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
    Характер: Рациональный.
    Интеллект: Высокий.
    Краткое описание: Управляющий силами СЗС в данном кластере реальности ИИ. ИИ состоит из 503 субличностей.
    Слабые стороны: Программа, Зависит от энергии, Синтет.
    Сильные стороны: Стратегия, Тактика, Кибербезопасность, Киберзащита, Синтет.
    Способности:
    1. Прямое управление ( Активная ) — берёт синтета под прямое управление, всё характеристики синтета увеличиваются в два раза.
    2. Синхронность сети ( Пассивная ) – силы СЗС и все программы СЗС имеют высокозащищённую и сложную систему связи, взлом единичной программы требует взлома другой программы итогом становится одновременное требование взлома всех программ СЗС сразу за одну наносекунды что уже требует десятков секторов полностью забитых квантовыми комплексами серверов классов SSS+. Информация между АД и программами может иметь разный уровень шифрования и сама информация передаётся не ниже скорости света. Сеть СЗС является частичным геншталь - сознанием.
  14. сверхразум тиранидов
    //Список моих способностей:ПРЕДСКАЗАНИЕ: искусство видеть прошлое, настоящее и будущее в тенях имматериума.
    1.Предсказаный выстрел- Эта психосила делает возможным даже самый невероятный выстрел, позволяет поразить практически любую цель в зоне видимости. Вы должны сконцентрироваться на одном оружии и на его боеприпасах, прежде чем обратить свой психический взор в варп в поисках одной единственной траектории среди бесконечности возможных. Найдя её, вы стреляете и, хотя Урон может быть разным, попадание неизбежно. В игровых терминах, вы автоматически попадаете в одну цель в пределах видимости, вне зависимости от Дальности. Только один выстрел автоматически попадает, даже если вы используете полуавтоматическое или автоматическое оружие.
    1. сверхразум тиранидов
      2.Лоза- Сфокусировав свой разум, предсказатель может указать на объект или человека, находящегося поблизости. Отметая все отвлекающие факторы, псайкер будет двигаться в этом направлении, пока не сможет безошибочно найти его. Сначала предсказатель должен выбрать предмет или человека. Это может быть что угодно, но обязательно что-то конкретное.
      1. сверхразум тиранидов
        3.Дальний взор- Некоторые предсказатели способны использовать свой внутренний глаз, чтобы видеть события, происходящие далеко от них. При помощи Дальнего взора вы можете увидеть одно место в пределах Дальности. Вам не нужно беспокоиться о направлении, достаточно просто указать, как далеко вы хотите обратить свои чувства.
        1. сверхразум тиранидов
          4.Проблеск- Вы заглядываете в будущее, в паутину возможных вероятностей и потенциальных результатов.
          5.Вещее уклонение- Вы можете управлять вероятностями к своему собственному преимуществу. В своем сознании вы ясно видите нити вашего ближайшего будущего. Вы можете уклоняться от снарядов до того, как они будут выпущены. Проявив эту психосилу, вы можете идти в бой, двигаясь с поразительной грацией, прокладывая свой путь сквозь завесу оружейного огня и не получая ни единой царапины.
          1. сверхразум тиранидов
            6.Вещий удар- Как паук в своей паутине, вы способны чувствовать возмущения в своем ближайшем будущем. Вы можете предвидеть движения своего оппонента, видя возможные результаты будущего.
            7. Сверхъестественное внимание- Подняв свое восприятие над ограниченностью сосуда телесных чувств, вы обретаете сверхъестественное внимание к окружающему миру. Ваши глаза закатываются, а ваши чувства начинают рыскать вокруг вас, одновременно находясь над вами, позади, спереди и по бокам. Вы также видите отблески будущих событий, что дает вам поразительную точность в предвидении их.
            1. сверхразум тиранидов
              8. Психометрия- Сильное проявление эмоций оставляет психический след на окружающих вещах и местах. Таким же образом, вещи, долго бывшие у кого-либо, в конце концов, впитывают похожие психические впечатления. С этой психосилой вы можете читать психические следы, оставленные другими, видеть картины, напрямую связанные с предметом или местом. Эти следы часто принимают форму чувственного восприятия. Например, предсказатель может почувствовать горячий кровавый привкус убийства, или потный смрад отчаяния.
            2. сверхразум тиранидов
              10. Духовный взор- Говорят, что предсказатели способны видеть меняющуюся ауру человека, призрачную сущность, которую тот несознательно излучает в варп. Наблюдая за природой ауры, можно узнать множество вещей об эмоциях и чувствах человека: от их текущего эмоционального состояния, до привычного настроения, серьезности ранений и даже о зависимостях и одолевшем их безумии.
            3. сверхразум тиранидов
              Биомантия: искусство придавать плоти форму по своему желанию.
              1.Биомолния-Вы пускаете поток жизненной силы через меридианы своего тела и начинаете трещать от живой энергии. Вы можете направить эту энергию против одной цели в пределах Дальности.
            4. сверхразум тиранидов
              2.Кипение крови-Ритмичным и сминающим жестом вы настраиваетесь на тело жертвы и сжимаете её сердечную мышцу, чтобы ускорить пульс. Это продолжается до тех пор, пока её кровяное давление не достигнет смертельного уровня. Пока вы продолжаете прилагать волю, кровеносные сосуды лопаются, вызывая кровоизлияние по всему телу цели.
            5. сверхразум тиранидов
              3.Клеточный контроль-Вы постигли многие способы преодоления естественных ограничений вашего тела, при помощи баланса жидкостей, модификации клеточной структуры и медитации над меридианами своего организма. Эта Сила позволяет вам получить любой из следующих эффектов:

              Иммунитет ко всем ядам.

              Невосприимчивость к эффектам экстремальных температур

              Иммунитет к Усталости.
            6. сверхразум тиранидов
              4.Пережатие-Словом, мыслью или жестом, вы можете приказать плоти своей цели резко сжаться. Её трахея закрывается, удушая её, вынуждая ловить ртом воздух. Цель начинает задыхаться.
              5.Улучшенные чувства-Со скоростью мысли вы выводите свои чувства на невероятный уровень восприятия, достижимый только людьми с биомеханической аугментацией.
            7. сверхразум тиранидов
              6.Молоторукий-Биоманты, научившиеся вливать яростную энергию варпа в свои конечности, могут, в итоге, овладеть искусством позволять энергии имматериума беспрепятственно течь сквозь тело, феноменальным образом увеличивая их бойцовские качества.
            8. сверхразум тиранидов
              .Милость варпа-Одна из вершин искусства биомантии, эта сила позволяет вам сращивать плоть с феноменальной скоростью и быстро заживлять любые не смертельные раны
            9. сверхразум тиранидов
              8.Запечатывание ран-Вы сосредотачиваете свою силу на восстановлении поврежденной плоти - своей или любого другого персонажа в пределах Дальности. Рваные раны заживают, а порезы исчезают. Кости срастаются, и обожженная кожа сходит, освобождая место свежей.
            10. сверхразум тиранидов
              9.Изваяние плоти – это та точка, где ваша плоть и воля становятся единым целым, что является целью многих биомантов. Эта Сила позволяет вам искажать собственную физическую оболочку практически любым способом, какой вы только можете представить.
            11. сверхразум тиранидов
              10.Выкачка токсина-Вы вытягиваете яд из плоти.
              11.Ослабление-Псайкер прикасается к своей цели множеством усиков энергии варпа. Мерзкая сила быстро лишает жертву жизненных сил, истощая ее дух с каждым прикосновением.
              12.Живучесть-Фокусируя силы своего разума на израненных телах товарищей, псайкер напитывает их энергией, ускоряя рост клеток. Во мгновения раздробленные кости срастаются, зияющие раны закрываются и исцеляются и весь понесенный в бою урон пропадает.
            12. сверхразум тиранидов
              13.Кровоизлияние-Опираясь на свое мастерство манипуляций с живыми телами, биомант ускоряет ритм сердцебиения своей жертвы, делая его слишком быстрым для человека. Преданная собственным телом, цель чувствует, как ее кровь вскипает, изливается в мозг, выплескивается из разорванных давлением вен. Та же судьба ждет тех людей, чьи сердца подхватили этот неестественный ритм
              14.Укрепление сил-Псайкер черпает энергии из варпа для того, чтобы укреплять силы своих товарищей. Иногда это, несмотря на всю опасность, может быть необходимо для того, чтобы отряд продолжал действовать - отбросившие усталость аколиты эффективнее возьмутся за дело.
              15.Железная плоть-Плоть псайкера изменяется, превращаясь в закаленный живой металл, тяжелый, но невероятно прочный. Эта новая форма позволяет ему не обращать внимания на огонь стрелкового оружия и крушить своих врагов голыми руками.
            13. сверхразум тиранидов
              16.Вытягивание жизни-Псайкер ухватывается за средоточие жизненных сил жертвы и вытягивает их из ее беспомощного тела. Он вбирает украденную силу в себя, исцеляя и укрепляя свою плоть.
              17.Разрывающий разряд-Черпая энергию из электрического поля собственного тела, псайкер создает разрывающий разряд биомолнии, превращающий его жизненную энергию в разрушительную. Прорицатели часто говорят, что ничто столь много не говорит о состоянии души биоманта, сколько цвет и внешний вид проявления этой психосилы.
              18.Варп скорость-Вбирая в себя энергию эмпирея, псайкер наполняет свое тело энергией, выводящей его из рамок доступного смертному. Находясь под воздействием этой психосилы, псайкер передвигается с невероятной скоростью
            14. сверхразум тиранидов
              Телекинетика: искусство предавать мыслям физические свойства.
              1.Поимка снарядов- Вы можете использовать свои телекинетические способности, чтобы ловить летящие пули. Эта сила работает только против твердых объектов и не действует на энергетические атаки.
              2. Бросок- Вы можете телекинетически поднять незакрепленный предмет и бросить его в цель.
              3. Силовой удар- Используйте эту психосилу, чтобы швырнуть всплеск осязаемой ментальной силы во врага.
              4. Силовой выстрел- Эта психосила действует по аналогии с Силовым ударом, но вы создаете один силовой заряд.
            15. сверхразум тиранидов
              5. Телекинез – это возможность использовать силу воли для передвижения физических неживых объектов. Вы можете поднимать и двигать любой объект в пределах видимости.
              6. Точный телекинез- Если телекинез - это кувалда, то точный телекинез - это скальпель. Эта возможность позволяет добиваться гораздо более точных действий при помощи телекинетической силы. Например, эта психосила может извлечь чеку из гранаты, нажать на кнопку или курок, отпереть засов, и запустить небольшие метательные объекты со смертоносной силой. По существу, эта психосила позволяет вам управлять объектами так, будто вы держите их в руках.
            16. сверхразум тиранидов
              7. Психическое лезвие- Феноменально сложная для изучения, эта психосила позволяет вам проявлять вашу волю в виде психического лезвия. Так как лезвие состоит из психической энергии, оно может быть невероятно тонким, не толще молекулы. Таким образом, Психическое лезвие может разрезать будто тряпку практически любой физический объект и большинство брони. Психическое лезвие чрезвычайно опасное оружие, так как любая посторонняя мысль может неверно направить его смертоносный эффект.
              8. Психическое сокрушение- Вы можете направить свою телекинетическую силу напрямую против своих оппонентов, опутывая их обручами силы, которые удушают и выдавливают из них жизнь. Призвав эту психосилу, используйте её против любого противника в пределах Дальности.
            17. сверхразум тиранидов
              9. Толчок- Вы собираете шар телекинетической энергии и направляете его на любую цель в пределах видимости.
              10. Телекинетический щит- Вы возводите поле из телекинетической энергии вокруг себя. Это поле действует как силовой щит. Вы можете заставить Телекинетический щит мерцать любым цветом по своему выбору.
            18. сверхразум тиранидов
              Пиромантия: искусство повелевать жаром и пламенем.
              1. Слепящая вспышка- Вы собираете пылающую ментальную энергию в одной точке сознания и выпускаете вспышку опаляющего яркого света, ослепляющего всех, кто его видит и находится в пределах Дальности.
              2. Пылающий кулак- Усилием воли, вы обвиваете свои руки волнами мерцающего огня. <
              3.Призвание пламени- разжигание огня силой мысли. Вы можете создать маленькое пламя (размера и интенсивности факела) в своей ладони.
              4.Укрощение пламени- Только сильный ум может лишить огонь его естественного свойства выходить из-под контроля. Укротить Пламя мгновенно гасит весь огонь в зоне действия, а так же воздействует на зажигательное оружие, такое как огнеметы, пока то находится в зоне действия (но не мешает топливу разбрызгиваться).
              5.Огненый снаряд- Огненный заряд позволяет создавать снаряды пламени при помощи разума и швырять их во врагов. Внешний вид этого пламени зависит от вас, например это может быть опаляющий белый свет или черно-зеленые сферы непристойно ругающихся лиц. Вы можете направить снаряд в любую цель в пределах Дальности.
            19. сверхразум тиранидов
              6. Огненный шторм- Огненный шторм мгновенно создает бушующий пожар вокруг цели, и сам воздух начинает гореть, сжигая все до самых углей. Вы можете призвать Огненный шторм в любом месте в пределах дальности и в зоне видимости.
              7. Холокост- Немногие пирокинетики способны изучить эту легенрную способность, и еще меньше имеют смелость использовать её. Холокост призывает неистовый, раскаленный до бела огненный шторм, разожженный самой душой псайкера. Огни Холокоста горят на всех измерениях, обжигая сущности варпа так же хорошо, как материальные создания.
            20. сверхразум тиранидов
              8. Испепеление- Испепеление позволяет создавать интенсивный жар и пламя. Физически встряхивая молекулы в небольшой области, вы создаете эффект, который разрушительнее даже мельтагана. Однако Испепеление требует от вас концентрации на одной точке, что делает сложным применение этой силы против движущихся целей.
              9.Изваяние пламени- Вы контролируете форму огня, горящего вокруг вас. С этой силой вы можете усилить любое пламя или придать ему любую желаемую форму. Успешное применение этой психосилы позволяет вам использовать один из следующих эффектов с имеющимся огнем:

              Удвоить площадь огня (если есть горючее).
              Уменьшить площадь огня вдвое.
              Распространить огонь на число квадратов площадью 1 метр в любом направлении
              .Создать грубые очертания, напоминающие существ, части тела, людей или объекты.
              Заставить пламя вспыхнуть.
              Заставить огонь испустить дым, заполняя им область в три раза большую, чем площадь огня (рассматривайте его как туман).
              10.Стена огня- Относительно грубое, но эффективное оружие прирокинетического арсенала, эта психосила позволяет вам воздвигать недвижимый барьер из огня, горящий, пока вы того желаете. Стена имеет три метра в высоту, один метр в толщину и до десяти метров в длину, за каждое очко бонуса Силы Воли. Вы можете возвести её в любой точке в пределах Дальности, даже на врагах.
            21. сверхразум тиранидов
              Телепатия: искусство читать и контролировать сознания.
              1. Астральная телепатия- После процесса связывания души астропаты способны отправлять и принимать сообщения через огромные расстояния, используя варп в качестве проводника. Применение астротелепатических способностей требует осторожной концентрации, медитации и абстрагирования от реальности, таким образом это не может быть произведено на ходу, не говоря уже о битве или споре.
              2. Повелитель зверей- Вы прикасаетесь своими мыслями к животным, получая возможность ощущать их эмоции и устанавливать общение на зачаточном уровне. Относительная простота сознания животного позволяет вам властвовать над ним. Эти животные будут следовать всем вашим командам. Когда вы проявляете эту психосилу, выберите одно животное в пределах видимости.
              3. Принуждение- Один из наиболее прямых псайкерских трюков с мозгами, Принуждение позволяет вам заставлять других недолго действовать против их воли. Принуждение – это очень разносторонняя психосила, полезная как для незаметных, так и для явных эффектов.
              4. Господство- Одна из наиболее известных телепатических возможностей: силой своего разума вы берете под контроль чужое тело.И получаете контроль над телом цели, будто над куклой.
            22. сверхразум тиранидов
              5.Запутывание- Один из самых простых телепатических трюков, Запутать позволяет псайкеру короткое время скрывать свои намерения и манипулировать другими ради достижения своих целей.
              6. Вдохновение- Вы подбадриваете своих товарищей, незаметно подсовывая им картины великой храбрости, и маскируете различные негативные стимулы, тем самым быстро развеивая их страхи и сомнения.
              7. Мысленная связь- псайкер может создать постоянное телепатическое соединение Скованного уровня с другим существом.
              8. Сканирование разума- При помощи этой силы, вы можете читать разум цели, раскрывая тайны, скрытые в глубине сознания. Вы должны прикоснутся к цели, чтобы использовать эту психосилу . Если вы смогли прикоснуться к цели, вы можете вступить в состязание воли, с целью сокрушить ментальные барьеры и обнаружить всю нужную информацию.
            23. сверхразум тиранидов
              9. Духовное око- Эта техника позволяет псайкеру увеличить дальность всей его телепатической связи.
              10. Проекция- Вы можете освободить свой дух и разум от телесной оболочки, что позволит вам касаться других сознаний с большого расстояния. Вы проецируете свой ментальный облик, который может выглядеть как вы того пожелаете. Проекция может перемещаться с огромной скоростью, буквально со скоростью мысли.
              11. Психический вой- Громкость голоса ограничена силой голосовых связок говорящего и слуховыми возможностями слушающего. Разум же лишен подобных ограничений. При помощи этой силы, вы собираете свою волю и испускаете её взрывом вопящей ментальной энергии, призванной перегрузить нервные системы и лишить сознания одну или больше целей. Все существа в пределах видимости.
              12. Психический крик- Сконцентрировав всю свою волю в один сокрушительный психический крик, псайкер может покалечить или оглушить противника на расстоянии до 5м.
              13. Кукловод- Эта редкая и устрашающая способность является окончательным выражением психического Господства.
              Тело жертвы полностью находится под его контролем. Разум псайкера покидает своё тело и абсолютно подчиняет тело жертвы, в то время как сознание цели витает в кошмарных видениях. Собственное тело псайкера всё это время неподвижно, как если бы он находился в глубоком сне. Псайкер может прекратить действие этой силы в любое время.
            24. сверхразум тиранидов
              14. Перепрограммирование-Требующая в высшей степени отточенных умений и богатого опыта, эта техника позволяет псайкеру внедриться в чужой разум и полностью перепрограммировать его содержимое, коварно перестроив его знания и воспоминания так, как он того пожелает. Это может быть как что-то простое, вроде энграммы, предназначенной для запутывания других телепатов, или же нечто более сложное и искусное, вроде полной переделки всей личности и создания ложного я, в которое несчастная жертва искренне уверует.
              15. Ближняя телепатия- позволяет псайкеру установить и поддерживать одно телепатическое соединение с другим персонажем при Неограниченном психическом уровне.
            25. сверхразум тиранидов
              16. Призрачность- Вы стираете свое присутствие из сознания остальных. Эта психосила больше, нежели просто невидимость цели, попавшие под ее воздействие, практически полностью не могут вас воспринимать. Хотя они могут догадываться о чьем-то присутствии, они могут реагировать только на последствия ваших действий. Например, вы можете ударить гвардейца под действием психосилы. Гвардеец почувствует, что был кем-то ударен и приложит все усилия, чтобы найти атакующего, в надежде избежать других ударов, но он будет смотреть сквозь вас во время своих поисков.
              17. Сенсорная депривация- Псайкер изучил, как можно заблокировать сообщения, передаваемые чувствами цели. Цель одновременно одолевает глухота, слепота, неспособность ощутить или почувствовать вкус так долго, пока псайкер поддерживает свою силу
            26. сверхразум тиранидов
              18. Телепатия- Вы можете послать свои мысли в сознания окружающих вас людей. Вы можете послать свое сообщение одному или больше людей, входящих в выбранную группу лиц – это называется определенное отправление. Или послать свои мысли всем в пределах Дальности, это искусство называется вещание.
              19.Ужас- Вы извлекаете самый худший кошмар человека и проецируете его прямо в его разум, вынуждая того в ужасе бежать. Вы можете воздействовать на несколько целей.
  15. Дикс Гессер
    Дикс Гессер 8 августа 2020 01:58 Ответить
    Имя: Дикс Гессер (имеется также ряд поддельных)
    Место в отряде: командир
    возраст: 28 лет (на вид)
    рост: 2 м. 8 см.
    Телосложение: эктоморф (скорее всего)
    Внешность: может изменять свою внешность по желанию, но обычно в своей настоящей внешности, обычного антропоморфного лиса, с длинными чёрными волосами которые сложены в "конский хвост", имеет серый цвет глаз.
    Характер: хитёр, изворотлив, добр и в то же время жесток, из его же слов, слегка безумен. Крайне любопытен, изредка может быть циничен, слегка асоциален.
    Семейное положение: женат, двое детей.
    Интересные факты: Не переносит ладан, слух и нюх, сами понимаете лучше чем у обычного человека, состоит в довольно свободном браке с Анией, является бисексуалом (который предпочитает девушек). Не любит церковь и обычно, негативно относится к массам людей.
    «Я не безумец, а лицедей,
    И в моей голове танец идей!»

    -----
    1. Дикс Гессер
      Дикс Гессер 8 августа 2020 10:30 Ответить
      //остальное чуть позже.

      P.S.
      кличка: Люцик
      Внешность: ухоженный, слегка женственный в свопокойной обстановке.
      (Это о Диксе)
      1. Дикс Гессер
        Дикс Гессер 8 августа 2020 12:50 Ответить
        Теперь изображения... (Стырено из Гугла, Джоя и т. д.)


        [img]https://www.google.com/search?q=%D1%84%D1%83%D1%80%D1%80%D0%B8+%D0%BB%D0%B8%D1%81&client=ms-opera-mobile&prmd=ivn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwibz9aJqIvrAhUIxosKHZp2AKoQ_AUoAXoECAwQAQ&biw=360&bih=512#imgrc=uEs2CfPV9JKIBM[/img]




        Надеюсь меня не убьют...
        1. Дикс Гессер
          Дикс Гессер 8 августа 2020 12:52 Ответить
          1. Дикс Гессер
            Дикс Гессер 8 августа 2020 13:02 Ответить
            ПРЕДМЕТЫ:
            Артефакты:
            Красная жемчужина - дала возможность Диксу мгновенно перемещаться по сектору, иногда между секторами и с коротким действием - между мирами, находится в кармане в воротнике (дабы не украли). Даёт возможность переносить найденные вещи из одного места в другое.

            Чёрная жемчужина - возможность влиять на время, крайне сложна в использовании и получении, потому используется крайне редко. Малейшая ошибка - вместо лиса получите комок мяса.

            Есть также третий артефакт из "жемчужин" но он дорабатывается.

            Мифриловый ошейник - ошейник, с шипами внутри, разбит на три части но может быть собран, уже на шее при помощи многочисленных застёжек и ремней, причиняет боль при ношении ведь шипы впиваются в шею, обладает своеобразным интеллектом, крайне сильно подавляет любую магию.

            Амулет подаренный Маленьким призраком - создаёт защитный купол вокруг владельца.

            Флейта - игра на ней исцеляет раны, но причиняет боль, хранит ещё множество тайн...
  16. Kaeiro
    Kaeiro 24 августа 2020 22:05 Ответить
    Я Финн. Лис воин. Рост 185 см
    Расса - полу люди полу животные
    Глаза - карие
    Возраст - 1145 лет
    Занятие - нет
    Имею большой Шрам на правом боку
    Пушистость - 70%
    Оружие - меч, костюм, магия
    Характер: спокойный, но если постараться то можно вывести из себя.
    Прошлое: был рождён в пустыне Каир откуда его потом забрали охотники из "кровавой бани" его отец умер. А сам он стал охотником на нечисть. Однако сам ею являясь он крайне редко убивал саму эту нечисть. Всех не людей в этой бане унижали, пытали, убивали. Коротким словом "ад на земле". Шрам получен в Каире когда он должен был вместе с командой зачистить деревню, началась песчаная буря. Вылезли пустынные черви и съели всех до единого. Кроме Каира ( поэтому у него и такое прозвище, а так его зовут Финн ) этот ад длился 1125 лет. Потом его повели на казнь за то что не хотел пристрелить своего друга. Друга пристрелили, а сам он вырвался и устроил хаос в бане. Его поймали и дали выбор умереть или быть изгнанным. Он выбрал второе и его занесло в лагерь.
    P.s Его друг Шетаро тоже был в этой бане однако был подчинён.
    Еда: может есть почти всё угодно
    Магия: вся магия пустыни, телекинез, мимикрия, телепатия и тд.
    Оружие: меч данный ему Странником.
    Костюм: самоуничтожение, лазерные пистолеты, полёт, невосприимчивость к патронам.
    Фотки: нету(
    Считает себя слишком слабым поэтому много времени он тренируется либо делает оружие.
    Страхи: нет. Покрайней мере не обнаружилось
    Артефакты: нет
    1. Kaeiro
      Kaeiro 24 августа 2020 22:10 Ответить
      Любимая погода: шторм или буря песчаная\снежная
      P.s такие мини дополнения будут достаточно часты
  17. Угроза
    Угроза 24 августа 2020 22:29 Ответить
    Имя: Егор
    Раса: неизвестна, Страж Противодействия
    Возраст: неизвестен, не старше земли.
    Сила на удар: неизвестно, вероятно вселенский+ уровень
    Сила на подъем: неизвестно, вероятно вселенский
    Скорость: Сверхсвет
    Прочность: неизвестно, вероятно вселенская
    Способности:
    Супер мыслечтение: способен уловить самые зашифрованные телепатические связи
    ???: Егор может вырезать огромные куски космоса(после них остаётся пустое пространство, как в Фотошопе)
    Остальные способности неизвестны.

    Имя: Имаал
    Раса: Лилим
    Возраст: неизвестно
    Пол: М
    Сила на удар: неизвестно
    Сила на подъем: неизвестно
    Скорость: гиперзвук+
    Прочность: уровень города+
    Способности:
    Остановка кровотечений: неизвестным способом останавливает кровотечения
    Навык владения копьём
    Шифрование: голос Имаала не может понять ни один житель ПМа.
    Другие способности Неизвестны/отсутствуют.


    Имя: Голдблек
    Раса: Черт, Они
    Пол: М
    Возраст: неизвестен
    Сила на удар: неизвестна
    Сила на подьём: способен переносит тяжёлые для обычного человека вещи
    Скорость: сверхчеловеческая, гораздо выше для перекатов
    Прочность: неизвестна
    Способности
    Сокрытие присутствия
    Перекат: супер перекат
    1. Угроза
      Угроза 24 августа 2020 22:35 Ответить
      Кхм...
  18. Угроза
    Угроза 24 августа 2020 22:36 Ответить
    Имя:
    Раса: Лилин
    Пол: М
    Возраст:
    Сила на удар:
    Сила на подъем:
    Скорость:
    Прочность:
    Способности:
    Полная остановка кровотечений
    Другие способности неизвестны
  19. Sir_koshak
    Sir_koshak 20 сентября 2020 04:00 Ответить
    (Музыка охуевает от количества текста и не может включится) *может и мне про себя написать где нибуть*
Похожее: